martes, 22 de octubre de 2024

Adivina cuál-HALLOWEEN

  ¡Hola a todos!

Hoy os quiero mostrar una actividad muy chuli  para trabajar la concentración y la memoria, pero con temática de Halloween: ADIVINA CUÁL


                             

Se trata de otro formato de juego para estimular la memoria: los peques observan la lámina durante unos segundos. Se tapan los ojos (o se dan la vuelta) y tapamos una de las imágenes. Por último, tienen que adivinar que imagen es la que ha desaparecido. Contamos con láminas con diferentes niveles de dificultad.




Os dejo el material disponible para descargar:

¡ESPERO QUE OS GUSTE!

viernes, 18 de octubre de 2024

ESCAPE ROOM-Halloween

 ¡HOLA, HOLA!

Por petición popular, por aquí os dejo bien explicado el ESCAPE ROOM de Halloween para infantil. Además, comparto el material que utilizamos para realizarlo.


Tengo dos tipos de juego:

  • Uno es ESCAPE ROOM porque hay que encontrar un código para salir del aula y llegar al patio a por los ingredientes de la pócima de la bruja. Los ingredientes son: MOCOS DE TROLL (fairy), SANGRE DE VAMPIRO (colorante alimenticio), HUESOS MOLIDOS (bicarbonato) y PIS DE GATO (vinagre).
  • La otra versión es un BREAK OUT, porque hay que encontrar el código pero para abrir una caja. Por la mañana les enseñé unas chuches de Halloween que nos íbamos a comer en la relajación pero, a la vuelta del patio habían desaparecido (las escondí). 
Lo ideal es hacer tres cosas de cada material para poder dividir al grupo en 3 equipos y que participen todos.

  
Escojamos la dinámica que escojamos, los peques se encontrarán una caja con una nota de la Bruja, o de cualquier otro personaje de Halloween. En la carta, nos explica lo que ha pasado y nos deja la primera pista

  
PRUEBA 1: Puzles numéricos 
Contáis con varios niveles para que podáis adaptar la dificultad al nivel de los peques. En esta ocasión, descubrimos una imagen que tuvimos que buscar después por el aula.


PRUEBA 2: Retos.
La pista que hemos encontrado bajo la imagen de la calabaza, nos pide que realicemos un reto. Aquí podéis escoger lo que queráis. Nosotras, hicimos un juego de colores en 3 años, uno de "palabras que empiezan por" en 4 años, y otro sobre los números vecinos en 5 años.

Una vez que realizan la prueba, le damos la siguiente prueba, que la tenemos guardada nosotras, las profes.


PRUEBA 3: Caja de pompones
La pista nos lleva al baño. Allí, encontramos varias cajas (una para cada equipo), llena de pompones y envueltas en TELAS DE ARAÑA!! (lana). Tenemos que sacar todos los pompones con ayuda de pinzas para descubrir el mensaje oculto en el fondo de la caja.


PRUEBA 4: Encuentra el código.
En el mensaje oculto hemos descubierto la silueta de un castillo. Contamos los diferentes elementos y descubrimos un CÓDIGO!


FINAL: Descubrimos que ese código aparece en el armario de la profe. Abrimos y descubrimos la llave para salir del aula y acudir al patio a buscar la caja de la bruja.

Otra alternativa: el código, lo tenemos que poner con tarjetas en un candado que hemos puesto en la puerta de clase (para salir) o en el armario de la profe (donde están las chuches). No tengo foto, pero tenéis el material para descargar.

MATERIAL DESCARGABLE

Cartas de la Bruja

Pistas

Pruebas
(Para incluir en la caja de los pompones)

Estos son complementos para las pruebas y para decorar los sobres de las pistas

¡ESPERO QUE OS SEA ÚTIL!
¡DISFRUTAD!

miércoles, 16 de octubre de 2024

RETO DE MEMORIA-Halloween

 ¡Hola de nuevo!

Hoy os enseño un material para trabajar la atención y la memoria, entre otras, con temática terrorífica:

RETOS DE MEMORIA HALLOWEEN





Para jugar, mostramos la lámina escogida durante 10 segundos, tapamos con la plantilla numérica y preguntamos por una de las imágenes. Los peques tienen que adivinar en el número en el que se esconde el dibujo.

Las láminas tienen tamaño A3 porque he añadido el juego en la asamblea para hacerlo en gran grupo. Para que se sujete todo bien y sea más cómodo poner y quitar, he añadido velcro tanto en la asamblea, como en las láminas y plantillas.

Y, para crear el formato ventana de los números, he utilizado un cúter y tijeras después de plastificar.



He creado dos niveles de dificultad para que podamos adaptarnos a las características de nuestro aula

Las plantillas numéricas y las láminas con los personajes tienen tamaño A3 y el documentos con las tarjetas individuales de los personajes es A4:

Retos de memoria-PLANTILLAS


¡ESPERO QUE OS GUSTE!